Jeux-coloriages-comptines-livres gratuits

Apprendre en s’amusant. Toujours motivant !

Voici des coloriages, des jeux à imprimer et
à fabriquer pour jouer en famille ou à l’école !
Toute commercialisation ou usage à but lucratif est interdite.

  Ah… peut-être sur cette page !

Jeu des devinettes ( avec l’alphabet phonétique de référence de Smol et Luciole ) IMPARABLE !

Rien de mieux qu’une devinette par jour pour apprendre les sons et les lettres qui leur correspondent !
10’ à 15’ pour un résultat en lecture imparable en fin d’année, en 1P comme en 2P :

Devoirs de vacances – niveau 1P-2P

Imprime tes fiches pour les 5 jours de la semaine !
Entraine la pré-écriture, l’écriture, tes connaissances en français et en math

Jouer avec les mots-outils, LE – LA – UN – UNE – etc pour lire avec plus d’aisance 

 Livre gratuit à imprimer recto verso – couleur – niveau rouge, moins de 40 mots :  Smol sculpte

 

Livres actifs : à imprimer et à colorier ( adaptation pour enfants dys sur demande de l’association Gre10 )

Idéal en impression “brochure” sur votre photocopieuse…

Un livre pour lire et colorier toutes les couleurs :       

 

Un livre pour apprendre les formes et créer :             

Coloriages

Conscience phonologique

Des jeux oraux indispensables pour améliorer l’apprentissage de la lecture

Des comptines pour apprendre les voyelles

Une chanson pour apprendre les jours de la semaine

Ramasse-trésor : Qui ramassera le plus de lettres pouvant écrire le mot “Smol” ?   

Mélimélautre : un jeu façon Sudoku pour jouer avec les 4 lettres du mot “Smol”

Joue avec Smol ! Un petit parcours plein de surprises 

Jeux de lecture à fabriquer

  • Boites de lecture :
    Marche à suivre pour fabriquer soi-même des jeux de lecture
    avec des joujoux, des jouets, des objets du quotidien
    jeu-à-faire-boites.3f

  Essayez ce tour de magie et épatez vos amis ! Luciole vous dévoile sa formule magique pour transformer un thé de fruits rouge en thé de fruits violet… thé magique : recette !

Jeu du morpion

Jeu fou : + 2 – 6 + 5… Qui arrivera au bout du parcours en premier ?

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